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对《最终幻想7:重生》的结局,内部意见并不一致

发布时间:2024-02-13 17:49来源:网络

如果你曾经玩过最初的《最终幻想7》,那么你一定知道这款游戏以一个苦乐参半的结局结束。革命组织雪崩残党拯救了世界,但是团队成员们在旅途中留下了巨大的心理创伤,这一点在电影《最终幻想7:圣子降临》中有所描绘。而2020年推出的《最终幻想7:重制版》是史克威尔艾尼克斯为这款1997年经典RPG制作的三部曲的第一部,它暗示着这次的故事可能会完全不同。最近的一次采访表明,史克威尔艾尼克斯的一些人希望主角克劳德和他的朋友们能够有一个更加幸福的结局,但是这并不是一个人能够决定的。在接受采访时,《最终幻想7:重制版》的制作人北濑佳范表示,在与这款RPG的角色相处了30年之后,他希望能给他们一个幸福的结局。然而,《重生》和《最终幻想7:重制版》系列的第三部游戏(也是最后一部)是由一个拥有许多不同观点的大团队制作的,因此在游戏的过程中肯定不会缺少悲剧和戏剧性。与原始游戏相比,《最终幻想7:重制版》中的一个重大变化是加入了一种名为“耳语”的超自然现象。这些“耳语”是试图将原始游戏故事保持原汁原味的幽灵人物。倒数第二个Boss是一个巨大的“耳语者”菲拉巴哈姆特,击败它似乎使故事偏离了预定的道路。从理论上讲,这可能意味着这次的故事会有一个更加快乐的结局,甚至可能会有那朵拥有金色心灵的花女爱丽丝,她在原版游戏中不幸去世。不过,史克威尔艾尼克斯对此持有模棱两可的态度。在2020年《重制版》发布后不久,北濑佳范表示该三部曲将继续忠于原作剧本。当然,这可能只是为了掩盖真相的营销手段,但是我们可能要等到2月29日《重生》发布后才能真正感受到这些游戏与原始框架之间的差距。虽然完整版游戏还有两周时间才发布,但是你现在就可以在PS5上试玩并体验《重生》的一部分了。

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